GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 660
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce GTX 660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 660 o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 405 |
Miejsce według popularności | 59 | 70 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 2.42 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GK106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | brak danych | $172 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1033 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2,540 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 78.4 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,981 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | One 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.3 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 660 o 141% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 660 o 143% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+27.7%
| 47
−27.7%
|
1440p | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
4K | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+127%
|
66
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+124%
|
58
−124%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 130−140
+128%
|
57
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+137%
|
118
−137%
|
Metro Exodus | 300−310
+138%
|
126
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 200−210
+130%
|
87
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+137%
|
118
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+127%
|
66
−127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+134%
|
32
−134%
|
Battlefield 5 | 190−200
+132%
|
80−85
−132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+132%
|
41
−132%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Hitman 3 | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+132%
|
95−100
−132%
|
Metro Exodus | 200−210
+141%
|
83
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+138%
|
80
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+132%
|
95
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+135%
|
81
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+122%
|
180
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+135%
|
50−55
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+135%
|
34
−135%
|
Far Cry 5 | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+141%
|
100−110
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+130%
|
74
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+132%
|
82
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+139%
|
46
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+131%
|
26
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+136%
|
72
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+134%
|
45−50
−134%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+135%
|
68
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Far Cry 5 | 110−120
+124%
|
49
−124%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Hitman 3 | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+137%
|
59
−137%
|
Metro Exodus | 120−130
+131%
|
52
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+132%
|
56
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+137%
|
19
−137%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+126%
|
53
−126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Hitman 3 | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+124%
|
29
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Metro Exodus | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+140%
|
25
−140%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 660 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 144% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.98 | 10.36 |
Nowość | 11 maja 2021 | 6 września 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 140 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 660 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.