GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 660
Punteggio di prestazione combinato
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 660 di un enorme 141% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 200 | 405 |
Posto per popolarità | 61 | 77 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 2.38 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GN20-P0 | GK106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 6 settembre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $229 |
Prezzo odierno | non disponibile | $172 (0.8x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 960 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 960 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | 1033 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 2,540 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 78.4 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,981 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 24.1 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | One 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 660 del 141% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 660 del 143% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
+29.8%
| 47
−29.8%
|
1440p | 44
+144%
| 18−20
−144%
|
4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry 5 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Hitman 3 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Metro Exodus | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry 5 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Far Cry New Dawn | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Hitman 3 | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Metro Exodus | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Metro Exodus | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+167%
|
27−30
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Hitman 3 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Metro Exodus | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Far Cry New Dawn | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Battlefield 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 660 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 30% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 144% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 170% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.96 | 10.34 |
Novità | 11 maggio 2021 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 140 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.