GeForce RTX 2080 vs RTX A4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa RTX 2080 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 69 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.74 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.57 | 24.90 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i RTX A4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 147
−2%
| 150−160
+2%
|
1440p | 105
+5%
| 100−110
−5%
|
4K | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.76 | brak danych |
1440p | 6.66 | brak danych |
4K | 9.32 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Battlefield 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry 5 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Fortnite | 199
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Valorant | 263
−2.7%
|
270−280
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Battlefield 5 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Dota 2 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Far Cry 5 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Fortnite | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Forza Horizon 4 | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Valorant | 254
−2.4%
|
260−270
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Dota 2 | 140−150
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Far Cry 5 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Valorant | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+4%
|
300−310
−4%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 247
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Valorant | 234
−2.6%
|
240−250
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Dota 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 5% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 47.66 | 49.64 |
Nowość | 20 września 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 140 Wat |
RTX A4000 ma 4.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.6% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 i RTX A4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.