GeForce RTX 2080 vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa RTX A1000 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 242 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 23.23 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.82 | 39.31 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | TU104 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 72 |
Tensor Cores | 368 | 72 |
Ray Tracing Cores | 46 | 18 |
L1 Cache | 2.9 MB | 2.3 MB |
L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 163 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i RTX A1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i RTX A1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+78.8%
| 80−85
−78.8%
|
1440p | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
4K | 72
+80%
| 40−45
−80%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.89 | brak danych |
1440p | 6.92 | brak danych |
4K | 9.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+81.1%
|
90−95
−81.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Far Cry 5 | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
Fortnite | 199
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Forza Horizon 4 | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Valorant | 263
+75.3%
|
150−160
−75.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Dota 2 | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Far Cry 5 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Fortnite | 173
+82.1%
|
95−100
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 153
+80%
|
85−90
−80%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Metro Exodus | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+88%
|
100−105
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+81%
|
100−105
−81%
|
Valorant | 254
+81.4%
|
140−150
−81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+81.3%
|
80−85
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Dota 2 | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Far Cry 5 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
+76%
|
75−80
−76%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+77.9%
|
95−100
−77.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Valorant | 223
+85.8%
|
120−130
−85.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+76.7%
|
180−190
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Metro Exodus | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 247
+76.4%
|
140−150
−76.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry 5 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Forza Horizon 4 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Grand Theft Auto V | 107
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Valorant | 234
+80%
|
130−140
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Dota 2 | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 79% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 80% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 42.29 | 24.44 |
Nowość | 20 września 2018 | 16 kwietnia 2024 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 50 Wat |
RTX 2080 ma 73% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 330% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.