GeForce RTX 2080 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RTX 2080 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 73 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.55 | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 15.47 | 12.02 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 września 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 139% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.07 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 184 | 680 |
Tensor Cores | 368 | 680 |
Ray Tracing Cores | 46 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
−66.4%
| 238
+66.4%
|
1440p | 101
−99%
| 201
+99%
|
4K | 72
−118%
| 157
+118%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.89
+71.8%
| 8.40
−71.8%
|
1440p | 6.92
+43.7%
| 9.95
−43.7%
|
4K | 9.71
+31.2%
| 12.73
−31.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 72% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 44% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 31% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
Battlefield 5 | 163
−20.9%
|
190−200
+20.9%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Far Cry 5 | 117
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Fortnite | 199
−51.8%
|
300−350
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 156
−121%
|
300−350
+121%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−86.2%
|
250−260
+86.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+18.1%
|
170−180
−18.1%
|
Valorant | 263
−159%
|
650−700
+159%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
Battlefield 5 | 155
−27.1%
|
190−200
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Dota 2 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Far Cry 5 | 112
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Fortnite | 173
−74.6%
|
300−350
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−86.2%
|
250−260
+86.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Metro Exodus | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−141%
|
400−450
+141%
|
Valorant | 254
−168%
|
650−700
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Dota 2 | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Far Cry 5 | 106
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 132
−161%
|
300−350
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−238%
|
358
+238%
|
Valorant | 223
−205%
|
650−700
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−93.6%
|
300−350
+93.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−154%
|
300−350
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−64.3%
|
500−550
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Metro Exodus | 60
−237%
|
202
+237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−96.4%
|
450−500
+96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
−56.8%
|
190−200
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Far Cry 5 | 99
−110%
|
200−210
+110%
|
Forza Horizon 4 | 118
−159%
|
300−350
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−259%
|
327
+259%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−18%
|
150−160
+18%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−246%
|
128
+246%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−55.4%
|
87
+55.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Metro Exodus | 39
−328%
|
167
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−408%
|
386
+408%
|
Valorant | 234
−41.9%
|
300−350
+41.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−78.9%
|
130−140
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Dota 2 | 120−130
−105%
|
250−260
+105%
|
Far Cry 5 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
Forza Horizon 4 | 81
−277%
|
300−350
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
W ten sposób RTX 2080 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 66% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 99% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 jest 30% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 408% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 3 testach (5%)
- RTX 5090 wyprzedza 55 testach (92%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.98 | 88.45 |
Nowość | 20 września 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 575 Wat |
RTX 2080 ma 167.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 110.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.