GeForce RTX 2080 vs Arc A310
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa Arc A310 o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 57 | 288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.29 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 1 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 64.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 172% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 233% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Arc A310 o 170% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
+314%
| 35
−314%
|
1440p | 100
+186%
| 35−40
−186%
|
4K | 71
+196%
| 24−27
−196%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+192%
|
35−40
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Battlefield 5 | 194
+229%
|
55−60
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+267%
|
35−40
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 127
+202%
|
40−45
−202%
|
Far Cry New Dawn | 165
+244%
|
45−50
−244%
|
Forza Horizon 4 | 156
+88%
|
80−85
−88%
|
Hitman 3 | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 246
+246%
|
70−75
−246%
|
Metro Exodus | 144
+140%
|
60−65
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+122%
|
45−50
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+154%
|
80
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Battlefield 5 | 182
+208%
|
55−60
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 102
+143%
|
40−45
−143%
|
Far Cry New Dawn | 126
+163%
|
45−50
−163%
|
Forza Horizon 4 | 243
+193%
|
80−85
−193%
|
Hitman 3 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+258%
|
70−75
−258%
|
Metro Exodus | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+212%
|
65
−212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+223%
|
56
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+342%
|
55−60
−342%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Far Cry 5 | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+138%
|
70−75
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+276%
|
54
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+266%
|
29
−266%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+262%
|
30−35
−262%
|
Far Cry New Dawn | 138
+294%
|
35−40
−294%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+296%
|
21−24
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Forza Horizon 4 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Hitman 3 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+258%
|
35−40
−258%
|
Metro Exodus | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Far Cry New Dawn | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Hitman 3 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
W ten sposób RTX 2080 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 314% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 186% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 196% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.67 | 17.92 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 1 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A310 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.