GeForce RTX 2080 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Arc A310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает Arc A310 на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 366 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.80 | 13.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU104 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+267%
| 39
−267%
|
1440p | 99
+267%
| 27−30
−267%
|
4K | 70
+289%
| 18−21
−289%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 7.06 | нет данных |
4K | 9.99 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+163%
|
40−45
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Battlefield 5 | 194
+229%
|
55−60
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+267%
|
35−40
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 127
+202%
|
40−45
−202%
|
Far Cry New Dawn | 165
+244%
|
45−50
−244%
|
Forza Horizon 4 | 262
+132%
|
110−120
−132%
|
Hitman 3 | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+199%
|
85−90
−199%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+122%
|
45−50
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+264%
|
55−60
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+194%
|
85−90
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+283%
|
40−45
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Battlefield 5 | 182
+208%
|
55−60
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+225%
|
35−40
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 102
+143%
|
40−45
−143%
|
Far Cry New Dawn | 126
+163%
|
45−50
−163%
|
Forza Horizon 4 | 243
+115%
|
110−120
−115%
|
Hitman 3 | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+189%
|
85−90
−189%
|
Metro Exodus | 144
+132%
|
60−65
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+139%
|
45−50
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+188%
|
65
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+183%
|
85−90
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Far Cry 5 | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Hitman 3 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+92%
|
85−90
−92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+246%
|
54
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+266%
|
29
−266%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+262%
|
30−35
−262%
|
Far Cry New Dawn | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 212
+116%
|
95−100
−116%
|
Hitman 3 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+258%
|
35−40
−258%
|
Metro Exodus | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+285%
|
20−22
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+121%
|
100−110
−121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Far Cry New Dawn | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Hitman 3 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+268%
|
18−20
−268%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Так RTX 2080 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 267% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 267% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 289% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A310 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (98%)
- Arc A310 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.74 | 14.26 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 241.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 186.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.