GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.50 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 422.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Arc A770M o 77% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Arc A770M o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+47.4%
| 97
−47.4%
|
1440p | 94
+70.9%
| 55
−70.9%
|
4K | 65
+75.7%
| 37
−75.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.8%
|
113
+63.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Battlefield 5 | 132
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−37.7%
|
95
+37.7%
|
Far Cry 5 | 104
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2%
|
100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+20.5%
|
120−130
−20.5%
|
Hitman 3 | 183
+43%
|
120−130
−43%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+39.1%
|
85−90
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Battlefield 5 | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 97
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+18.9%
|
120−130
−18.9%
|
Hitman 3 | 159
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+8%
|
85−90
−8%
|
Metro Exodus | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+53.5%
|
71
−53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+0.6%
|
173
−0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Battlefield 5 | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+13.9%
|
120−130
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Hitman 3 | 103
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Metro Exodus | 55
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+22.4%
|
58
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 115
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Far Cry 5 | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Hitman 3 | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+4.8%
|
62
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Battlefield 5 | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 56
+12%
|
50
−12%
|
Forza Horizon 4 | 82
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 47.4% szybszy niż Arc A770M w 1080p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 70.9% szybszy niż Arc A770M w 1440p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 75.7% szybszy niż Arc A770M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 86.3% szybszy niż Arc A770M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A770M jest 69.2% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 53 testach (78%)
- Arc A770M wyprzedza 15 testach (22%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.01 | 40.08 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.