GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX PRO 6000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z RTX PRO 6000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX PRO 6000 Blackwell o aż 456% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 607 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.19 |
| Wydajność energetyczna | 18.70 | 0.84 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU104B | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $8,565 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 1,968 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 192 |
| TMUs | 184 | 752 |
| Tensor Cores | 368 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 188 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX PRO 6000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 142
+492%
| 24−27
−492%
|
| 1440p | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
| 4K | 65
+550%
| 10−12
−550%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 356.88 |
| 1440p | brak danych | 535.31 |
| 4K | brak danych | 856.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
| Fortnite | 206
+489%
|
35−40
−489%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+508%
|
40−45
−508%
|
| Valorant | 276
+513%
|
45−50
−513%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+518%
|
45−50
−518%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Dota 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
| Far Cry 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
| Fortnite | 169
+463%
|
30−33
−463%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Metro Exodus | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+511%
|
35−40
−511%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
| Valorant | 266
+491%
|
45−50
−491%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| Dota 2 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
| Far Cry 5 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
| Valorant | 205
+486%
|
35−40
−486%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+473%
|
45−50
−473%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
| Metro Exodus | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 260
+478%
|
45−50
−478%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Far Cry 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
| Valorant | 240
+500%
|
40−45
−500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
| Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX PRO 6000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 492% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 488% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 550% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.48 | 6.56 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 600 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 456.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000 Blackwell.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
