GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 650
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 650 o aż 452% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 620 |
Miejsce według popularności | 60 | 55 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 0.35 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $109 |
Cena teraz | brak danych | $207 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,270 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 64 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 33.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 812.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | One 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.3 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 650 o 452% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 650 o 439% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+510%
| 10−12
−510%
|
1440p | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
4K | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Hitman 3 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Metro Exodus | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Hitman 3 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Metro Exodus | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Metro Exodus | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry New Dawn | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Hitman 3 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 650 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 510% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 529% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 575% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.95 | 4.52 |
Nowość | 11 maja 2021 | 6 września 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 64 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 650 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.