GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super Mobile przewyższa RTX 3050 6 GB o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 201 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 76.05 |
Wydajność energetyczna | 17.96 | 27.15 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.585 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 72 |
Tensor Cores | 384 | 72 |
Ray Tracing Cores | 48 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+46.3%
| 95−100
−46.3%
|
1440p | 95
+46.2%
| 65−70
−46.2%
|
4K | 64
+42.2%
| 45−50
−42.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.88 |
1440p | brak danych | 2.75 |
4K | brak danych | 3.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Far Cry New Dawn | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+42%
|
100−105
−42%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Far Cry New Dawn | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Metro Exodus | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry 5 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry New Dawn | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+46%
|
150−160
−46%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Metro Exodus | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+44.2%
|
95−100
−44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+44.2%
|
190−200
−44.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Metro Exodus | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest 46% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Mobile jest 46% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Mobile jest 42% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.27 | 27.71 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RTX 2080 Super Mobile ma 41.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 Super Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.