GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.92 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $812 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 207.4 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 352.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2080 Super Max-Q o 18% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa RTX A3000 Mobile o 326% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 111
+12.1%
| 99
−12.1%
|
1440p | 75
+63%
| 46
−63%
|
4K | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Battlefield 5 | 139
+37.6%
|
100−110
−37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+39.3%
|
85−90
−39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Far Cry 5 | 115
+3.6%
|
111
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 103
+0%
|
103
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−29.2%
|
146
+29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+4.8%
|
104
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Battlefield 5 | 127
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
Far Cry 5 | 108
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.7%
|
124
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Metro Exodus | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+29.9%
|
75−80
−29.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−5.6%
|
151
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Battlefield 5 | 119
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Far Cry 5 | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+44.3%
|
61
−44.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+71.8%
|
39
−71.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Metro Exodus | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 96
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Far Cry New Dawn | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 12.1% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1080p.
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 63% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1440p.
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 11.9% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Super Max-Q jest 86.8% szybszy niż RTX A3000 Mobile.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A3000 Mobile jest 38.8% szybszy niż RTX 2080 Super Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Max-Q wyprzedza 54 testach (79%)
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 11 testach (16%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.65 | 33.09 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Max-Q i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.