GeForce RTX 2070 Super vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 64 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 46.53 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $261 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.2 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 34% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 151% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 1290% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 127% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 2070 Super o 146% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2070 Super przewyższa Radeon RX 6600M o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 135
+35%
| 100
−35%
|
1440p | 84
+52.7%
| 55
−52.7%
|
4K | 55
+83.3%
| 30
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 94
−17%
|
110
+17%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−8%
|
95
+8%
|
Battlefield 5 | 118
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 180
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Far Cry 5 | 123
+6%
|
116
−6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100
−12%
|
Forza Horizon 4 | 174
−16.1%
|
202
+16.1%
|
Hitman 3 | 176
+14.3%
|
154
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 111
−11.7%
|
124
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 131
+9.2%
|
120
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−8.1%
|
120
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−17.8%
|
106
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−6.8%
|
79
+6.8%
|
Battlefield 5 | 103
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Far Cry 5 | 117
+8.3%
|
108
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 107
+11.5%
|
96
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 172
−15.7%
|
199
+15.7%
|
Hitman 3 | 154
+6.9%
|
144
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Metro Exodus | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+11.8%
|
110
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+27.5%
|
142
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 96
−11.5%
|
107
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Battlefield 5 | 95
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Far Cry 5 | 110
+8.9%
|
101
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 98
+10.1%
|
89
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 153
−9.8%
|
168
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+15.3%
|
59
−15.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
Hitman 3 | 101
+57.8%
|
60−65
−57.8%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Metro Exodus | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Battlefield 5 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Hitman 3 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Metro Exodus | 37
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Battlefield 5 | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Far Cry 5 | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+13.5%
|
74
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
W ten sposób RTX 2070 Super i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super jest o 35% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RTX 2070 Super jest o 52.7% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RTX 2070 Super jest o 83.3% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super jest 105% szybszy niż RX 6600M.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600M jest 21.5% szybszy niż RTX 2070 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super wyprzedza 49 testach (72%)
- RX 6600M wyprzedza 19 testach (28%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.17 | 35.13 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Super i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.