GeForce MX570 vs RTX 4080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa MX570 o aż 505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 361 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 29.10 |
Wydajność energetyczna | 40.74 | 19.26 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA107 | AD103 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 20 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 64 | 304 |
Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1400 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−516%
| 234
+516%
|
1440p | 24−27
−579%
| 163
+579%
|
4K | 16−18
−569%
| 107
+569%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.12 |
1440p | brak danych | 7.36 |
4K | brak danych | 11.21 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−569%
|
240−250
+569%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−716%
|
200−210
+716%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−697%
|
231
+697%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−531%
|
227
+531%
|
Battlefield 5 | 60−65
−228%
|
190−200
+228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−768%
|
217
+768%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−697%
|
231
+697%
|
Far Cry 5 | 45−50
−374%
|
223
+374%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−483%
|
300−350
+483%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−555%
|
249
+555%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
170−180
+247%
|
Valorant | 110−120
−371%
|
550−600
+371%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−469%
|
205
+469%
|
Battlefield 5 | 60−65
−228%
|
190−200
+228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−708%
|
202
+708%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−46.3%
|
270−280
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−624%
|
210
+624%
|
Dota 2 | 85−90
−180%
|
249
+180%
|
Far Cry 5 | 45−50
−364%
|
218
+364%
|
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−483%
|
300−350
+483%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
239
+529%
|
Grand Theft Auto V | 54
−230%
|
178
+230%
|
Metro Exodus | 27−30
−634%
|
213
+634%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1334%
|
545
+1334%
|
Valorant | 110−120
−371%
|
550−600
+371%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−228%
|
190−200
+228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−580%
|
170
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−555%
|
190
+555%
|
Dota 2 | 85−90
−162%
|
233
+162%
|
Far Cry 5 | 45−50
−334%
|
204
+334%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−483%
|
300−350
+483%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−247%
|
170−180
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−662%
|
259
+662%
|
Valorant | 110−120
−391%
|
575
+391%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−282%
|
300−350
+282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−396%
|
500−550
+396%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−636%
|
162
+636%
|
Metro Exodus | 16−18
−806%
|
154
+806%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Valorant | 140−150
−234%
|
450−500
+234%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−403%
|
190−200
+403%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Far Cry 5 | 30−33
−570%
|
201
+570%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−800%
|
300−350
+800%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−768%
|
191
+768%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−612%
|
185
+612%
|
Metro Exodus | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
Valorant | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−580%
|
130−140
+580%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Dota 2 | 50−55
−354%
|
227
+354%
|
Far Cry 5 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1163%
|
300−350
+1163%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 516% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 579% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 569% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 jest 1334% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.83 | 89.74 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 320 Wat |
GeForce MX570 ma 1180% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 ma 505.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.