GeForce MX570 vs Arc A530M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc A530M przewyższa MX570 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 355 | 308 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 41.08 | 19.26 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,500 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 64 | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Valorant | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Fortnite | 80−85
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Valorant | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
World of Tanks | 190−200
−13.5%
|
210−220
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Dota 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Valorant | 60−65
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−25%
|
160−170
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
World of Tanks | 100−110
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Valorant | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Fortnite | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
W ten sposób GeForce MX570 i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- Arc A530M jest 10% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 8% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A530M jest 442% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc A530M wyprzedza 60 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.90 | 18.16 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 65 Wat |
GeForce MX570 ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc A530M ma 21.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A530M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 i Arc A530M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.