GeForce MX250 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.25

Arc A580 przewyższa MX250 o aż 396% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności582182
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetyczna43.0212.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGP108BDG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania20 lutego 2019 (5 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843072
Częstotliwość rdzenia937 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX250 6.25
Arc A580 30.99
+396%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2401
Arc A580 11916
+396%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
Arc A580 35210
+660%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX250 16488
Arc A580 95677
+480%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
Arc A580 27574
+653%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
Arc A580 113974
+429%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
Arc A580 593548
+152%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−348%
103
+348%
1440p10−12
−450%
55
+450%
4K6−7
−450%
33
+450%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−600%
98
+600%
Cyberpunk 2077 14
−364%
65−70
+364%
Elden Ring 15
−440%
81
+440%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−429%
90−95
+429%
Counter-Strike 2 14−16
−493%
83
+493%
Cyberpunk 2077 5
−380%
24−27
+380%
Forza Horizon 4 29
−790%
258
+790%
Metro Exodus 21
−538%
134
+538%
Red Dead Redemption 2 28
−129%
60−65
+129%
Valorant 18−20
−553%
120−130
+553%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike 2 5
−1380%
74
+1380%
Cyberpunk 2077 12−14
−358%
55−60
+358%
Dota 2 40
−115%
86
+115%
Elden Ring 11
−855%
100−110
+855%
Far Cry 5 40
−57.5%
63
+57.5%
Fortnite 35−40
−295%
140−150
+295%
Forza Horizon 4 22
−873%
214
+873%
Grand Theft Auto V 28
−207%
86
+207%
Metro Exodus 12
−708%
97
+708%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−136%
170−180
+136%
Red Dead Redemption 2 8
−700%
60−65
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−425%
100−110
+425%
Valorant 14
−786%
120−130
+786%
World of Tanks 95−100
−181%
270−280
+181%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−592%
90−95
+592%
Counter-Strike 2 14−16
−379%
67
+379%
Cyberpunk 2077 12−14
−358%
55−60
+358%
Dota 2 57
−391%
280−290
+391%
Far Cry 5 29
−197%
85−90
+197%
Forza Horizon 4 16
−1006%
177
+1006%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−251%
170−180
+251%
Valorant 18−20
−553%
120−130
+553%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−517%
37
+517%
Elden Ring 8−9
−625%
55−60
+625%
Grand Theft Auto V 6−7
−517%
37
+517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−480%
27−30
+480%
World of Tanks 45−50
−344%
200−210
+344%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−510%
60−65
+510%
Counter-Strike 2 9−10
−389%
44
+389%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 12−14
−638%
95−100
+638%
Forza Horizon 4 10−12
−1082%
130
+1082%
Metro Exodus 8−9
−1038%
91
+1038%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−686%
55
+686%
Valorant 16−18
−456%
85−90
+456%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−124%
38
+124%
Elden Ring 3−4
−800%
27−30
+800%
Grand Theft Auto V 16−18
−124%
38
+124%
Metro Exodus 2−3
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−439%
95−100
+439%
Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−124%
38
+124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 16−18
−371%
80−85
+371%
Far Cry 5 7−8
−514%
40−45
+514%
Fortnite 6−7
−583%
40−45
+583%
Forza Horizon 4 6−7
−1117%
73
+1117%
Valorant 6−7
−650%
45−50
+650%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%

W ten sposób GeForce MX250 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 348% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 450% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A580 jest 1750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 53 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.25 30.99
Nowość 20 lutego 2019 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 175 Wat

GeForce MX250 ma 1650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 395.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1572 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 330 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX250 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.