GeForce MX130 vs Radeon HD 4850

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z Radeon HD 4850, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+80.1%

GeForce MX130 przewyższa ATI HD 4850 o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609777
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.410.17
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Terascale 1 (2008−2010)
KryptonimN16S-GTRRV770
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)25 czerwca 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199
Cena teraz$899 $138 (0.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 729% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384800
Częstotliwość rdzenia1122 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych956 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8125.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops1,000.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych246 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz993 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s63.55 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon HD 4850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+80.1%
ATI HD 4850 2.66

GeForce MX130 przewyższa Radeon HD 4850 o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1848
+80.1%
ATI HD 4850 1026

GeForce MX130 przewyższa Radeon HD 4850 o 80% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+33.4%
ATI HD 4850 8972

GeForce MX130 przewyższa Radeon HD 4850 o 33% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
+20.7%
ATI HD 4850 11272

GeForce MX130 przewyższa Radeon HD 4850 o 21% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX130 170596
+134%
ATI HD 4850 72891

GeForce MX130 przewyższa Radeon HD 4850 o 134% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+78.6%
28
−78.6%
Full HD19
−100%
38
+100%
1200p30−35
+57.9%
19
−57.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 14 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9 brak danych
Horizon Zero Dawn 25 brak danych
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 22 brak danych
Watch Dogs: Legion 11 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 11 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 8 brak danych
Forza Horizon 4 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 21−24 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 7−8 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Hitman 3 9−10 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6 brak danych
Metro Exodus 6−7 brak danych
Watch Dogs: Legion 1−2 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 brak danych

W ten sposób GeForce MX130 i ATI HD 4850 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 79% szybszy w 900p
  • ATI HD 4850 jest 100% szybszy w 1080p
  • GeForce MX130 jest 58% szybszy w 1200p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 2.66
Nowość 1 stycznia 2018 25 czerwca 2008
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 110 Wat

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4850 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2087 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 255 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Radeon HD 4850, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.