GeForce MX130 vs ATI Radeon HD 4850
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX130とRadeon HD 4850を比較した。
MX130は、HD 4850をベンチマーク集計結果に基づき、76%も上回っています。
主な内容
GeForce MX130とRadeon HD 4850のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 719 | 884 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.23 |
| 電力効率 | 11.09 | 1.72 |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | GM108 | RV770 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 17 11月 2017(8年 前) | 25 6月 2008(17年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とRadeon HD 4850の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とRadeon HD 4850の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 800 |
| コア周波数 | 1122 MHz | 625 MHz |
| Boost周波数 | 1242 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | データなし | 956 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 Watt | 110 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 29.81 | 25.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.9539 TFLOPS | 1 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 40 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 160 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とRadeon HD 4850の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 246 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX130とRadeon HD 4850にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1253 MHz | 993 MHz |
| メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | 63.55 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce MX130とRadeon HD 4850で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
対応技術
GeForce MX130とRadeon HD 4850にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX130とRadeon HD 4850にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とRadeon HD 4850のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX130およびRadeon HD 4850のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
| Full HD | 17
−135%
| 40
+135%
|
| 1200p | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 4.98 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Counter-Strike 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
| Fortnite | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Counter-Strike 2 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
| Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Fortnite | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
| Metro Exodus | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
| Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Valorant | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
| Valorant | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX130とATI HD 4850の競争である:
- GeForce MX130は900pでは61%速い。
- ATI HD 4850は1080pでは135%速い。
- GeForce MX130は1200pでは58%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX130の方が350%速い。
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI HD 4850の方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 48テストでGeForce MX130が先行(94%)。
- 3テストでATI HD 4850が先行(6%)。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 4.32 | 2.45 |
| ノベルティ | 17 11月 2017 | 25 6月 2008 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
| プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 ワット | 110 ワット |
GeForce MX130は 76% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、267%消費電力が低い。
GeForce MX130は、パフォーマンステストでRadeon HD 4850を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce MX130はノートブック用で、Radeon HD 4850はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
