GeForce MX130 vs. ATI Radeon HD 4850

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX130 con Radeon HD 4850, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+78.6%

MX130 supera a ATI HD 4850 en un impresionante 79% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y Radeon HD 4850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento644811
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.26
Eficiencia energética10.841.66
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGM108RV770
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)25 de Junio 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y Radeon HD 4850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y Radeon HD 4850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384800
La frecuencia del núcleo1122 MHz625 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos956 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt110 Watt
La velocidad de textura29.8125.00
El rendimiento con el punto flotante0.9539 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs816
TMUs2440

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y Radeon HD 4850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos246 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y Radeon HD 4850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz993 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s63.55 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y Radeon HD 4850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y Radeon HD 4850. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX130 y Radeon HD 4850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y Radeon HD 4850 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX130 4.75
+78.6%
ATI HD 4850 2.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX130 1832
+78.6%
ATI HD 4850 1026

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX130 11968
+33.4%
ATI HD 4850 8972

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+20.7%
ATI HD 4850 11272

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+134%
ATI HD 4850 72891

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX130 y Radeon HD 4850 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p50−55
+72.4%
29
−72.4%
Full HD18
−122%
40
+122%
1200p30−35
+57.9%
19
−57.9%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.98

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
Hitman 3 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 26
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten GeForce MX130 y ATI HD 4850 en los juegos populares:

  • GeForce MX130 es 72% más rápido en 900p
  • ATI HD 4850 es 122% más rápido en 1080p
  • GeForce MX130 es 58% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX130 es 450% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el ATI HD 4850 es 86% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX130 va por delante en 54 pruebas (95%)
  • ATI HD 4850 va por delante en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.75 2.66
Novedad 17 de Noviembre 2017 25 de Junio 2008
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 110 Vatio

GeForce MX130 tiene un 78.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 96.4% más avanzado, y 266.7% menor consumo de energía.

El GeForce MX130 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es Radeon HD 4850 - para los ordenadores de sobremesa.


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