GeForce GTX 980M vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
16.45

RTX A6000 przewyższa GTX 980M o aż 206% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności30345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych12.57
Wydajność energetyczna13.1013.38
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)5 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153610752
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1800 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs96336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak8-pin EPS
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 16.45
RTX A6000 50.40
+206%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7355
RTX A6000 22538
+206%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
RTX A6000 50957
+307%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
RTX A6000 89510
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
RTX A6000 27511
+184%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
RTX A6000 113167
+73.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
RTX A6000 494750
+51%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
−189%
500−550
+189%
Full HD72
−119%
158
+119%
1440p36
−242%
123
+242%
4K27
−293%
106
+293%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych29.42
1440pbrak danych37.80
4Kbrak danych43.86

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−260%
160−170
+260%
Counter-Strike 2 100−110
−176%
280−290
+176%
Cyberpunk 2077 35−40
−250%
130−140
+250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−260%
160−170
+260%
Battlefield 5 82
−93.9%
150−160
+93.9%
Counter-Strike 2 100−110
−176%
280−290
+176%
Cyberpunk 2077 35−40
−250%
130−140
+250%
Far Cry 5 58
+11.5%
52
−11.5%
Fortnite 178
−34.8%
240−250
+34.8%
Forza Horizon 4 74
−182%
200−210
+182%
Forza Horizon 5 55−60
−184%
160−170
+184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−108%
170−180
+108%
Valorant 130−140
−117%
290−300
+117%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−260%
160−170
+260%
Battlefield 5 68
−134%
150−160
+134%
Counter-Strike 2 100−110
−176%
280−290
+176%
Counter-Strike: Global Offensive 230
−20.9%
270−280
+20.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−250%
130−140
+250%
Dota 2 100−110
−33.7%
139
+33.7%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 86
−179%
240−250
+179%
Forza Horizon 4 68
−207%
200−210
+207%
Forza Horizon 5 55−60
−184%
160−170
+184%
Grand Theft Auto V 60
−113%
128
+113%
Metro Exodus 31
−216%
98
+216%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−124%
170−180
+124%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−403%
307
+403%
Valorant 130−140
−117%
290−300
+117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
−161%
150−160
+161%
Cyberpunk 2077 35−40
−250%
130−140
+250%
Dota 2 100−110
−26%
131
+26%
Far Cry 5 50
−4%
52
+4%
Forza Horizon 4 47
−345%
200−210
+345%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−261%
170−180
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−445%
180
+445%
Valorant 130−140
−117%
290−300
+117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
−281%
240−250
+281%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−322%
150−160
+322%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−200%
350−400
+200%
Grand Theft Auto V 30−33
−220%
96
+220%
Metro Exodus 19
−342%
84
+342%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−5.4%
170−180
+5.4%
Valorant 170−180
−94.8%
300−350
+94.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
−193%
130−140
+193%
Cyberpunk 2077 16−18
−324%
70−75
+324%
Far Cry 5 34
−52.9%
52
+52.9%
Forza Horizon 4 39
−341%
170−180
+341%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−300%
110−120
+300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
−275%
150−160
+275%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−236%
45−50
+236%
Counter-Strike 2 14−16
−367%
70−75
+367%
Grand Theft Auto V 41
−278%
155
+278%
Metro Exodus 12
−483%
70
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−564%
146
+564%
Valorant 100−110
−206%
300−350
+206%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
−300%
90−95
+300%
Counter-Strike 2 14−16
−367%
70−75
+367%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dota 2 60−65
−106%
128
+106%
Far Cry 5 16
−213%
50
+213%
Forza Horizon 4 26
−373%
120−130
+373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−459%
95−100
+459%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
−316%
75−80
+316%

W ten sposób GTX 980M i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 189% szybszy w 900p
  • RTX A6000 jest 119% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 242% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 293% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 12% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 564% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX A6000 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.45 50.40
Nowość 7 października 2014 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 48 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

RTX A6000 ma 206.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.