GeForce GTX 980M vs GT 640M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GeForce GT 640M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980M przewyższa GT 640M Mac Edition o aż 1733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 289 | 1099 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 3 lutego 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 32 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 23.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 gflops | 0.5722 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 40 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+1822%
| 9−10
−1822%
|
Full HD | 72
+2300%
| 3−4
−2300%
|
1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry New Dawn | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 191
+1810%
|
10−11
−1810%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 134
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Hitman 3 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980M i GT 640M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest 1822% szybszy w 900p
- GTX 980M jest 2300% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 3500% szybszy w 1440p
- GTX 980M jest 2600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.06 | 1.04 |
Nowość | 7 października 2014 | 3 lutego 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
GTX 980M ma 1732.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 640M Mac Edition - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce GT 640M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.