GeForce GTX 980M SLI vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 203 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.75 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | brak danych | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $499 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 166% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 119% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−107%
| 280−290
+107%
|
Full HD | 114
−36%
| 155
+36%
|
1440p | 45−50
−131%
| 104
+131%
|
4K | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Battlefield 5 | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−258%
|
143
+258%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Metro Exodus | 80−85
−63.8%
|
130−140
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−339%
|
373
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−84.3%
|
129
+84.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
90−95
+112%
|
Battlefield 5 | 80−85
−109%
|
160−170
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−210%
|
124
+210%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Metro Exodus | 80−85
−63.8%
|
130−140
+63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−313%
|
351
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−496%
|
334
+496%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
Far Cry 5 | 55−60
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−274%
|
318
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−207%
|
172
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−57.1%
|
110
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−147%
|
80−85
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Far Cry 5 | 40−45
−200%
|
129
+200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−141%
|
110−120
+141%
|
Hitman 3 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Metro Exodus | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−339%
|
237
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−367%
|
140
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−122%
|
90−95
+122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Hitman 3 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−207%
|
86
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−132%
|
75−80
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 107% szybszy w 900p
- RTX 4080 Mobile jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 131% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył GTX 980M SLI we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.75 | 53.07 |
Nowość | 7 października 2014 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.