GeForce GTX 980 vs UHD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z UHD Graphics 610, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.47
+1421%

GTX 980 przewyższa Graphics 610 o aż 1421% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245979
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.57brak danych
Wydajność energetyczna12.358.93
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM204Coffee Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)3 kwietnia 2018 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204896
Częstotliwość rdzenia1064 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)165 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.610.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs642
TMUs12812
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 26.47
+1421%
UHD Graphics 610 1.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11076
+1421%
Próbki: 14206
UHD Graphics 610 728

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+1808%
UHD Graphics 610 923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+851%
UHD Graphics 610 3996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+1850%
UHD Graphics 610 664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+1518%
UHD Graphics 610 5277

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+656%
UHD Graphics 610 42713

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980 130
+1171%
UHD Graphics 610 10

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i UHD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+1063%
8
−1063%
1440p51
+1600%
3−4
−1600%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90brak danych
1440p10.76brak danych
4K14.08brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+7550%
2−3
−7550%
Cyberpunk 2077 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+6400%
1−2
−6400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+2625%
4−5
−2625%
Counter-Strike 2 150−160
+7550%
2−3
−7550%
Cyberpunk 2077 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Far Cry 5 80
+1900%
4
−1900%
Fortnite 242
+3357%
7−8
−3357%
Forza Horizon 4 90
+800%
10−11
−800%
Forza Horizon 5 85−90
+2733%
3−4
−2733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+745%
10−12
−745%
Valorant 170−180
+381%
35−40
−381%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+2150%
4−5
−2150%
Counter-Strike 2 150−160
+7550%
2−3
−7550%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+624%
35−40
−624%
Cyberpunk 2077 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Dota 2 120−130
+975%
12
−975%
Far Cry 5 73
+2333%
3
−2333%
Fortnite 116
+1557%
7−8
−1557%
Forza Horizon 4 83
+730%
10−11
−730%
Forza Horizon 5 85−90
+2733%
3−4
−2733%
Grand Theft Auto V 72
+2300%
3
−2300%
Metro Exodus 60−65
+1933%
3−4
−1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+618%
10−12
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4
−2025%
Valorant 170−180
+381%
35−40
−381%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Dota 2 120−130
+1073%
11
−1073%
Far Cry 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Forza Horizon 4 59
+490%
10−11
−490%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+409%
10−12
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+475%
8−9
−475%
Valorant 170−180
+381%
35−40
−381%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+1200%
7−8
−1200%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+1483%
12−14
−1483%
Grand Theft Auto V 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Metro Exodus 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+872%
18−20
−872%
Valorant 210−220
+2060%
10−11
−2060%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+1450%
4−5
−1450%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 48
+2300%
2−3
−2300%
Forza Horizon 4 48
+1100%
4−5
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1400%
3−4
−1400%

1440p
Epic

Fortnite 53
+1667%
3−4
−1667%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 59
+321%
14−16
−321%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 160−170
+1913%
8−9
−1913%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+2767%
3−4
−2767%
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+567%
3−4
−567%

4K
Epic

Fortnite 25
+733%
3−4
−733%

W ten sposób GTX 980 i UHD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 1063% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 1600% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 1850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 980 jest 7550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.47 1.74
Nowość 19 września 2014 3 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 15 Wat

GTX 980 ma 1421% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 610 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1000% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 610 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1741 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 764 głosy

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub UHD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.