GeForce GTX 980 vs HD Graphics 2500

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.90
+4088%

GTX 980 przewyższa HD Graphics 2500 o aż 4088% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1981179
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.04brak danych
Wydajność energetyczna12.08brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimGM204Ivy Bridge GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)1 kwietnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204848
Częstotliwość rdzenia1064 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)165 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami155.66.900
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs641
TMUs1286

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.90
+4088%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+4923%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+1868%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+3969%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+3178%
HD Graphics 2500 2605

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+1050%
8
−1050%
1440p50
+4900%
1−2
−4900%
4K400−1

Koszt jednej klatki, $

1080p5.97brak danych
1440p10.98brak danych
4K13.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+817%
6−7
−817%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Counter-Strike 2 55−60
+817%
6−7
−817%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Forza Horizon 4 130−140
+1771%
7−8
−1771%
Forza Horizon 5 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Metro Exodus 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Counter-Strike 2 55−60
+817%
6−7
−817%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Dota 2 48
+4700%
1−2
−4700%
Far Cry 5 80−85
+938%
8−9
−938%
Fortnite 105
+10400%
1−2
−10400%
Forza Horizon 4 130−140
+1771%
7−8
−1771%
Forza Horizon 5 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 70−75
+7300%
1−2
−7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+2056%
9−10
−2056%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1120%
5−6
−1120%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+1240%
5−6
−1240%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%
World of Tanks 270−280
+2158%
12
−2158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+6600%
1−2
−6600%
Counter-Strike 2 55−60
+817%
6−7
−817%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Dota 2 95−100
+4750%
2−3
−4750%
Far Cry 5 80−85
+938%
8−9
−938%
Forza Horizon 4 130−140
+1771%
7−8
−1771%
Forza Horizon 5 75−80
+7500%
1−2
−7500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+667%
9−10
−667%
Valorant 110−120
+5650%
2−3
−5650%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Grand Theft Auto V 50−55
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4275%
4−5
−4275%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
World of Tanks 180−190
+9300%
2−3
−9300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Forza Horizon 4 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Metro Exodus 65−70
+6400%
1−2
−6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Valorant 80−85
+1520%
5−6
−1520%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30 0−1
Dota 2 59
+293%
14−16
−293%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+3400%
2−3
−3400%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+293%
14−16
−293%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 50−55
+247%
14−16
−247%
Far Cry 5 35−40 0−1
Fortnite 30 0−1
Forza Horizon 4 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 5 24−27 0−1
Valorant 40−45
+3900%
1−2
−3900%

W ten sposób GTX 980 i HD Graphics 2500 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 1050% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 4900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 10400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 33 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.90 0.69
Nowość 19 września 2014 1 kwietnia 2012
Proces technologiczny 28 nm 22 nm

GTX 980 ma 4088.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, HD Graphics 2500 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i HD Graphics 2500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1527 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1440 głosów

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub HD Graphics 2500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.