980 (mobilna) vs 1660 Ti (mobilna)

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 251$
Obsługa gier 89%
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
Buy
  • Interfejs MXM-B (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia Minimum 1064 MHz + Boost
  • Ilość pamięci wideo 4 GB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 7.0 Gbps
  • Maksymalna rozdzielczość
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1455
  • Ilość pamięci wideo 6 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 12000
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 682$
Obsługa gier 93%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności153146
Stosunek jakości do ceny28.4325.58
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN16E-GXXN18E-G0
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2014
(8 lat temu)
23 kwietnia 2019
(3 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $229
Cena teraz$251 (0.6x)$682 (3x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481536
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1590 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec152.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 25.14
GTX 1660 Ti (mobilna) 25.85
+2.8%
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • SPECviewperf 12 - Showcase

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

GTX 980 (mobilna) 39702
GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
+24.2%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 24% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

GTX 980 (mobilna) 17201
GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
+17%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 980 (mobilna) 76705
GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+27.1%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 980 (mobilna) 11096
GTX 1660 Ti (mobilna) 13140
+18.4%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 18% w 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 980 (mobilna) 13047
GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
+13.6%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 (mobilna) 347481
GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
+20.8%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980 (mobilna) 59
GTX 1660 Ti (mobilna) 74
+25.5%

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - Showcase.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+2.1%
97
−2.1%
1440pbrak danych58
4K45
+28.6%
35
−28.6%

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 40−45
−115%
86
+115%
Assassin's Creed Odyssey 45−50
−66.7%
80
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Battlefield 5 80−85
−38.8%
111
+38.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−55.2%
104
+55.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−70%
68
+70%
Far Cry 5 65−70
−43.1%
93
+43.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−37.5%
88
+37.5%
Forza Horizon 4 80−85
−59.5%
134
+59.5%
Hitman 3 75−80
−54.7%
116
+54.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−53.7%
83
+53.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−87.8%
77
+87.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−53.7%
83
+53.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−78.3%
82
+78.3%
Assassin's Creed Odyssey 45−50
−43.8%
69
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14%
49
+14%
Battlefield 5 80−85
−28.8%
103
+28.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−29.9%
87
+29.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−35%
54
+35%
Far Cry 5 65−70
−36.9%
89
+36.9%
Far Cry New Dawn 60−65
−32.8%
85
+32.8%
Forza Horizon 4 80−85
−48.8%
125
+48.8%
Hitman 3 75−80
−26.7%
95
+26.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Metro Exodus 40−45
−35%
54
+35%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−35.2%
73
+35.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−22.6%
103
+22.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Assassin's Creed Odyssey 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Battlefield 5 80−85
−17.5%
94
+17.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−30%
52
+30%
Far Cry 5 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−18.8%
76
+18.8%
Forza Horizon 4 80−85
−17.9%
99
+17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−25%
55
+25%
Watch Dogs: Legion 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−51.3%
59
+51.3%
Hitman 3 40−45
−40.5%
59
+40.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Metro Exodus 24−27
−25%
30
+25%
Red Dead Redemption 2 20−22
−30%
26
+30%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−39.4%
46
+39.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Assassin's Creed Odyssey 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Battlefield 5 55−60
−23.2%
69
+23.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Far Cry 5 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Far Cry New Dawn 45−50
−27.7%
60
+27.7%
Forza Horizon 4 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−65%
33
+65%
Hitman 3 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Metro Exodus 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−16.7%
35
+16.7%
Assassin's Creed Odyssey 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−33.3%
32
+33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Watch Dogs: Legion 10−11
−30%
13
+30%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 25.14 25.85
Nowość 22 września 2014 23 kwietnia 2019
Koszt $395.82 $229
Szerokość magistrali pamięci 256 192
Ilość jednostek cieniujących 2048 1536
Przepustowość pamięci 224 288
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

Technical City nie może zadecydować o wyborze między

NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)

a

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)

Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce GTX 980 (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 580 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 580 (mobilna) Radeon RX 580 (mobilna)
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980 (mobilna):

GeForce GTX 980 (mobilna) 100
Radeon 680M 82.42

Konkurenci GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 580 (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 580 (mobilna) Radeon RX 580 (mobilna)
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1660 Ti (mobilna):

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) 100
Radeon 680M 80.15

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 56 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 1015 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 1660 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.