GeForce GTX 980 (mobile) vs 1660 Ti (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 (mobile)
2014
4 GB GDDR5
22.14

1660 Ti (mobile) supera 980 (mobile) del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (mobile) e di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni231188
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo30.1230.17
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN16E-GXXN18E-G0
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2014 (9 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$395.82 $229
Prezzo odierno$251 (0.6x)$682 (3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) e GTX 1660 Ti (mobile) hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20481536
Numero di trasportatori CUDA2048non disponibile
Frequenza di nucleo1064 MHz1455 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1590 MHz
Numero di transistori5,200 million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100-200 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione144 billion/sec152.6
Prestazioni con la virgola mobile4,358 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s12000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s288.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 (mobile) 22.14
GTX 1660 Ti (mobile) 26.35
+19%

1660 Ti (mobile) supera 980 (mobile) del 19% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 39702
GTX 1660 Ti (mobile) 49309
+24.2%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 24% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 (mobile) 17201
GTX 1660 Ti (mobile) 20119
+17%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 13047
GTX 1660 Ti (mobile) 14818
+13.6%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 (mobile) 76705
GTX 1660 Ti (mobile) 97517
+27.1%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 27% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 (mobile) 347481
GTX 1660 Ti (mobile) 419800
+20.8%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 21% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 (mobile) 59
GTX 1660 Ti (mobile) 74
+25.5%

Il 1660 Ti (mobile) supera il 980 (mobile) del 25% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD99
+11.2%
89
−11.2%
1440p45−50
−28.9%
58
+28.9%
4K45
+28.6%
35
−28.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−139%
86
+139%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−81.8%
80
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−69.2%
66
+69.2%
Battlefield 5 70−75
−52.1%
111
+52.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−79.3%
104
+79.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−88.9%
68
+88.9%
Far Cry 5 55−60
−60.3%
93
+60.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−49.2%
88
+49.2%
Forza Horizon 4 75−80
−78.7%
134
+78.7%
Hitman 3 65−70
−78.5%
116
+78.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
−76.6%
83
+76.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−114%
77
+114%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−72.9%
83
+72.9%
Watch Dogs: Legion 40−45
−90.7%
82
+90.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−56.8%
69
+56.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Battlefield 5 70−75
−41.1%
103
+41.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−50%
87
+50%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
54
+50%
Far Cry 5 55−60
−53.4%
89
+53.4%
Far Cry New Dawn 55−60
−44.1%
85
+44.1%
Forza Horizon 4 75−80
−66.7%
125
+66.7%
Hitman 3 65−70
−46.2%
95
+46.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−38.3%
65
+38.3%
Metro Exodus 35−40
−50%
54
+50%
Red Dead Redemption 2 35−40
−13.9%
41
+13.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−52.1%
73
+52.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−22.6%
103
+22.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−65.1%
71
+65.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−20.5%
53
+20.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Battlefield 5 70−75
−28.8%
94
+28.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−44.4%
52
+44.4%
Far Cry 5 55−60
−43.1%
83
+43.1%
Far Cry New Dawn 55−60
−28.8%
76
+28.8%
Forza Horizon 4 75−80
−32%
99
+32%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−25%
55
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
33
−30.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−73.5%
59
+73.5%
Hitman 3 35−40
−63.9%
59
+63.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−48.3%
43
+48.3%
Metro Exodus 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−58.6%
46
+58.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−50%
36
+50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Forza Horizon 4 45−50
−20%
50−55
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−28%
30−35
+28%
Watch Dogs: Legion 16−18
−43.8%
23
+43.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Hitman 3 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Metro Exodus 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−60%
24
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−16.7%
35
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10
+100%
Far Cry 5 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Forza Horizon 4 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
−30%
13
+30%

È così che GTX 980 (mobile) e GTX 1660 Ti (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è 11.2% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 1080p.
  • GTX 1660 Ti (mobile) è 28.9% più veloce di GTX 980 (mobile) in 1440p.
  • GTX 980 (mobile) è 28.6% più veloce di GTX 1660 Ti (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 980 (mobile) è 30.3% più veloce del GTX 1660 Ti (mobile).
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GTX 1660 Ti (mobile) è 139% più veloce del GTX 980 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 66 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 22.14 26.35
Novità 22 settembre 2014 23 aprile 2019
Costo $395.82 $229
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce GTX 1660 Ti (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.4 73 voti

Valuti GeForce GTX 980 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1467 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Ti (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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