GeForce GTX 980 Ti vs Radeon HD 7970
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 Ti przewyższa HD 7970 o aż 163% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 355 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.30 | 4.00 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM200 | Tahiti XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $549 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $89 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 8% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 274 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 264 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 163% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 163% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 197% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 96% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 147% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 126% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Radeon HD 7970 o 159% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 270−280
+157%
| 105
−157%
|
Full HD | 101
−2%
| 103
+2%
|
1440p | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
4K | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Battlefield 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
Hitman 3 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+162%
|
55−60
−162%
|
Metro Exodus | 100−110
+136%
|
45−50
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Battlefield 5 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry New Dawn | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+115%
|
65−70
−115%
|
Hitman 3 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+162%
|
55−60
−162%
|
Metro Exodus | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Forza Horizon 4 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+162%
|
55−60
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+224%
|
40−45
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry New Dawn | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Hitman 3 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Metro Exodus | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Metro Exodus | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i HD 7970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 157% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 2% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 189% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 189% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 450% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 7970 jest 3% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- HD 7970 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.77 | 13.59 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 22 grudnia 2011 |
Koszt | $649 | $549 |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.