GeForce GTX 980 Ti vs Radeon HD 6930
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 Ti przewyższa HD 6930 o aż 385% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 597 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.40 | 1.90 |
| Wydajność energetyczna | 10.06 | 2.79 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| Kryptonim | GM200 | Cayman |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 2 czerwca 2015 (10 lat temu) | 1 grudnia 2011 (13 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $649 | $180 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 553% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6930.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 750 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 8,000 million | 2,640 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 186 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | 60.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | 1.92 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 176 | 80 |
| L1 Cache | 1 MB | 320 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 220 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1200 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 153.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.8 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon HD 6930 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+456%
| 18−21
−456%
|
| 1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
| 4K | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.49
+54.1%
| 10.00
−54.1%
|
| 1440p | 13.24
+35.9%
| 18.00
−35.9%
|
| 4K | 12.73
+41.4%
| 18.00
−41.4%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 54% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 36% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 Ti jest o 41% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
| Fortnite | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
| Valorant | 200−210
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+404%
|
55−60
−404%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
| Fortnite | 140−150
+397%
|
30−33
−397%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| Metro Exodus | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
| Valorant | 200−210
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Dota 2 | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
| Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
| Valorant | 200−210
+410%
|
40−45
−410%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+416%
|
45−50
−416%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
| Metro Exodus | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 230−240
+429%
|
45−50
−429%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
| Valorant | 200−210
+405%
|
40−45
−405%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Dota 2 | 132
+389%
|
27−30
−389%
|
| Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i HD 6930 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 456% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 390% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 410% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.76 | 6.75 |
| Nowość | 2 czerwca 2015 | 1 grudnia 2011 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 186 Wat |
GTX 980 Ti ma 385.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD 6930 ma 34.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6930.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
