GeForce GTX 950 vs Radeon HD 6930
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6930 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 508 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Kryptonim | GM206 | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 1 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $180 |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | $11.99 (0.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 750 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 186 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 60.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | 1,920.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | 220 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 153.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6930 o 90% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 950 przewyższa Radeon HD 6930 o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
4K | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
W ten sposób GTX 950 i HD 6930 konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 113% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 110% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.81 | 7.27 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 1 grudnia 2011 |
Koszt | $159 | $180 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 186 Wat |
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6930.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon HD 6930 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.