GeForce GTX 980 Ti vs FirePro D500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti z FirePro D500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 Ti przewyższa D500 o aż 230% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 422 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 14.27 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.94 | 2.74 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GM200 | Tahiti |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 18 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 274 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | 69.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 279 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 243.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+267%
| 27−30
−267%
|
1440p | 49
+250%
| 14−16
−250%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.56 | brak danych |
1440p | 13.24 | brak danych |
4K | 12.25 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Battlefield 5 | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Hitman 3 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+238%
|
45−50
−238%
|
Metro Exodus | 110−120
+234%
|
35−40
−234%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Battlefield 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Far Cry New Dawn | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
Hitman 3 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+238%
|
45−50
−238%
|
Metro Exodus | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+244%
|
45−50
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Hitman 3 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+238%
|
45−50
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+251%
|
35−40
−251%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+240%
|
60−65
−240%
|
Hitman 3 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+231%
|
55−60
−231%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry New Dawn | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+242%
|
50−55
−242%
|
Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i FirePro D500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 267% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 250% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 231% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.78 | 10.83 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 274 Wat |
GTX 980 Ti ma 230.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 9.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro D500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i FirePro D500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.