GeForce GTX 660 vs FirePro D500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 z FirePro D500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
D500 przewyższa GTX 660 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i FirePro D500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 439 | 427 |
Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.42 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.09 | 2.71 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GK106 | Tahiti |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 września 2012 (12 lat temu) | 18 stycznia 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 i FirePro D500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i FirePro D500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1033 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,540 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 274 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.56 | 69.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.981 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i FirePro D500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 279 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i FirePro D500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1270 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 243.8 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i FirePro D500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i FirePro D500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i FirePro D500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 660 i FirePro D500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.87 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.39 | 10.84 |
Nowość | 6 września 2012 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 GB |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 274 Wat |
GTX 660 ma 95.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, FirePro D500 ma 4.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 660 i FirePro D500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro D500 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i FirePro D500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.