GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs GTX 485M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 485M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.38
+542%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GTX 485M o aż 542% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115583
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.234.23
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16E-GXX SLIGF104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096384
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1150 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych36.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.8832 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
Interfejsbrak danychMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce GTX 485M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 485M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 39.38
+542%
GTX 485M 6.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+1124%
GTX 485M 2709

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+252%
GTX 485M 13536

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 485M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+525%
48
−525%
Full HD130
+106%
63
−106%
4K69
+590%
10−12
−590%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+486%
14−16
−486%
Cyberpunk 2077 80−85
+600%
12−14
−600%
Elden Ring 130−140
+763%
16−18
−763%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+447%
18−20
−447%
Counter-Strike 2 80−85
+486%
14−16
−486%
Cyberpunk 2077 80−85
+600%
12−14
−600%
Forza Horizon 4 190−200
+664%
24−27
−664%
Metro Exodus 90−95
+527%
14−16
−527%
Red Dead Redemption 2 75−80
+328%
18−20
−328%
Valorant 150−160
+778%
18−20
−778%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+447%
18−20
−447%
Counter-Strike 2 80−85
+486%
14−16
−486%
Cyberpunk 2077 80−85
+600%
12−14
−600%
Dota 2 120−130
+486%
21−24
−486%
Elden Ring 130−140
+763%
16−18
−763%
Far Cry 5 95−100
+246%
27−30
−246%
Fortnite 170−180
+378%
35−40
−378%
Forza Horizon 4 190−200
+664%
24−27
−664%
Grand Theft Auto V 120−130
+481%
21−24
−481%
Metro Exodus 90−95
+527%
14−16
−527%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+294%
50−55
−294%
Red Dead Redemption 2 75−80
+328%
18−20
−328%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+642%
18−20
−642%
Valorant 150−160
+778%
18−20
−778%
World of Tanks 270−280
+188%
95−100
−188%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+447%
18−20
−447%
Counter-Strike 2 80−85
+486%
14−16
−486%
Cyberpunk 2077 80−85
+600%
12−14
−600%
Dota 2 120−130
+486%
21−24
−486%
Far Cry 5 95−100
+246%
27−30
−246%
Forza Horizon 4 190−200
+664%
24−27
−664%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+294%
50−55
−294%
Valorant 150−160
+778%
18−20
−778%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+1117%
6−7
−1117%
Elden Ring 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Grand Theft Auto V 70−75
+1117%
6−7
−1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 35−40
+680%
5−6
−680%
World of Tanks 240−250
+466%
40−45
−466%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+630%
10−11
−630%
Counter-Strike 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 40−45
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 120−130
+877%
12−14
−877%
Forza Horizon 4 110−120
+1040%
10−11
−1040%
Metro Exodus 85−90
+1114%
7−8
−1114%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+886%
7−8
−886%
Valorant 120−130
+675%
16−18
−675%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Dota 2 75−80
+359%
16−18
−359%
Elden Ring 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Grand Theft Auto V 75−80
+359%
16−18
−359%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+611%
18−20
−611%
Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+359%
16−18
−359%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+820%
5−6
−820%
Counter-Strike 2 40−45
+583%
6−7
−583%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Dota 2 75−80
+359%
16−18
−359%
Far Cry 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Fortnite 55−60
+833%
6−7
−833%
Forza Horizon 4 65−70
+983%
6−7
−983%
Valorant 65−70
+983%
6−7
−983%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GTX 485M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 525% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 106% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 590% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 1550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył GTX 485M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.38 6.13
Nowość 22 września 2015 5 stycznia 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 100 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 542.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 485M ma 230% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 485M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 485M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 485M
GeForce GTX 485M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 66 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 3 głosy

Oceń GeForce GTX 485M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 485M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.