GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs 9600 GSO 512
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce 9600 GSO 512, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa 9600 GSO 512 o aż 4481% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 1146 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.17 | 0.65 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | G94 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 23 października 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 505 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.156 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | 2-way |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Two Dual Link DVIHDTV |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i GeForce 9600 GSO 512, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4517%
|
6−7
−4517%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Dota 2 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Dota 2 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4940%
|
5−6
−4940%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 250−260
+4900%
|
5−6
−4900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 220−230
+5450%
|
4−5
−5450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i 9600 GSO 512 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6750% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.90 | 0.74 |
Nowość | 22 września 2015 | 23 października 2008 |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 90 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 4481.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9600 GSO 512 ma 266.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600 GSO 512.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9600 GSO 512 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.