GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs 9600 GSO 512

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce 9600 GSO 512, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.55
+4435%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa 9600 GSO 512 o aż 4435% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1091096
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny80.160.09
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Tesla (2006−2010)
KryptonimN16E-GXX SLIG94
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)23 października 2008 (15 lat temu)
Cena teraz$301 $75

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 88967% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9600 GSO 512.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących409648
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia1126 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million505 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt90 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych15.6 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych156 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych22.9 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych6-pin
Obsługa SLI+2-way

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych57.6 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychTwo Dual Link DVIHDTV
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.1 (10_0)
Model cieniującybrak danych4.0
OpenGLbrak danych2.1
OpenCLbrak danych1.1
Vulkanbrak danychN/A
CUDA++

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
+4533%
3−4
−4533%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6600%
1−2
−6600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Forza Horizon 4 140−150
+4800%
3−4
−4800%
Hitman 3 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Horizon Zero Dawn 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Metro Exodus 110−120
+5450%
2−3
−5450%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+4900%
3−4
−4900%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4700%
2−3
−4700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Forza Horizon 4 140−150
+4800%
3−4
−4800%
Hitman 3 75−80
+7800%
1−2
−7800%
Horizon Zero Dawn 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Metro Exodus 110−120
+5450%
2−3
−5450%
Red Dead Redemption 2 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+4900%
3−4
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+6500%
2−3
−6500%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4700%
2−3
−4700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Cyberpunk 2077 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 140−150
+4800%
3−4
−4800%
Horizon Zero Dawn 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+4900%
3−4
−4900%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+7300%
1−2
−7300%
Watch Dogs: Legion 95−100
+4700%
2−3
−4700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+4550%
2−3
−4550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Cyberpunk 2077 30−33 0−1
Far Cry 5 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Forza Horizon 4 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Hitman 3 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+4550%
2−3
−4550%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+6500%
1−2
−6500%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+5200%
1−2
−5200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Metro Exodus 40−45 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 0−1

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i 9600 GSO 512 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 4533% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.55 0.85
Nowość 22 września 2015 23 października 2008
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 90 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600 GSO 512.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9600 GSO 512 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9600 GSO 512 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
GeForce 9600 GSO 512

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 60 głosów

Oceń GeForce 9600 GSO 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce 9600 GSO 512, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.