Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 980 SLI (мобильная) vs 9600 GSO 512
Общая производительность
GTX 980 SLI (мобильная) опережает 9600 GSO 512 на 4458% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 1090 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.63 | 0.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | G94 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 23 октября 2008 (15 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 75$ |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 85044% лучше, чем у 9600 GSO 512.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1126 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 505 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 90 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 15.6 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 156 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 22.9 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 6-pin |
Поддержка SLI | + | 2-way |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 57.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 4.0 |
OpenGL | нет данных | 2.1 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+6700%
| 2−3
−6700%
|
4K | 64
+6300%
| 1−2
−6300%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Hitman 3 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и 9600 GSO 512 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6700% быстрее, чем 9600 GSO 512
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6300% быстрее, чем 9600 GSO 512
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 0.85 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 23 октября 2008 |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 90 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 9600 GSO 512 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce 9600 GSO 512 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce 9600 GSO 512 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.