GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 9600 GSO 512
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce 9600 GSO 512,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比9600 GSO 512高出了4481%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 120 | 1146 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.17 | 0.65 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
代号 | N16E-GXX SLI | G94 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 23 10月 2008(16年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 48 |
核心频率 | 1126 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 505 million |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 90 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 15.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.156 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | 2-way |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 57.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Two Dual Link DVIHDTV |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | S/PDIF |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce 9600 GSO 512支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
着色器 | 没有数据 | 4.0 |
OpenGL | 没有数据 | 2.1 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce 9600 GSO 512的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+5100%
|
4−5
−5100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4517%
|
6−7
−4517%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Dota 2 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6250%
|
2−3
−6250%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Dota 2 | 140−150
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4600%
|
3−4
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Valorant | 210−220
+5325%
|
4−5
−5325%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4940%
|
5−6
−4940%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 250−260
+4900%
|
5−6
−4900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 220−230
+5450%
|
4−5
−5450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 9600 GSO 512 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的6750% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的6700% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 33.90 | 0.74 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 23 10月 2008 |
工艺过程 | 28 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 90 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 4481.1%、年龄优势为 6 岁、132.1%更先进的光刻工艺.
另一方面,9600 GSO 512 的耗电量降低了266.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 9600 GSO 512。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce 9600 GSO 512是为台式计算机设计的。
其他比較
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