GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 11
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 170% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 573 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.96 | 0.76 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GM204 | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 26 października 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $475 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M ma 421% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 704 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1240 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 61.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | 1,760 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 170% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 170% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 146% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 970M przewyższa Radeon RX Vega 11 o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+172%
| 50−55
−172%
|
Full HD | 58
+107%
| 28
−107%
|
1440p | 27
+350%
| 6
−350%
|
4K | 21
+75%
| 12
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+110%
|
20
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 66
+113%
|
31
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 46
+142%
|
19
−142%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18
−128%
|
Forza Horizon 4 | 61
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+111%
|
19
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+125%
|
16
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 54
+108%
|
26
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 43
+139%
|
18
−139%
|
Far Cry New Dawn | 38
+138%
|
16
−138%
|
Forza Horizon 4 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Metro Exodus | 24
+167%
|
9
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+113%
|
16
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+221%
|
14
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Battlefield 5 | 49
+96%
|
25
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35
+119%
|
16
−119%
|
Forza Horizon 4 | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+160%
|
10
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Battlefield 5 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+125%
|
4
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 15
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry New Dawn | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970M i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest o 172% szybszy niż RX Vega 11 w 900p.
- GTX 970M jest o 107% szybszy niż RX Vega 11 w 1080p.
- GTX 970M jest o 350% szybszy niż RX Vega 11 w 1440p.
- GTX 970M jest o 75% szybszy niż RX Vega 11 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970M jest 1550% szybszy niż RX Vega 11.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 11 jest 100% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M wyprzedza 63 testach (98%)
- RX Vega 11 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 5.48 |
Nowość | 7 października 2014 | 26 października 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 11 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX Vega 11 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.