Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 950A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 z GeForce GTX 950A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 950A przewyższa RX Vega 11 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 618 | 573 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.73 | 6.16 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | Raven | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 maja 2018 (6 lat temu) | 13 marca 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 44.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 44 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | MXM-B (3.0) |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1001 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 32.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 950A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
1440p | 6
−16.7%
| 7−8
+16.7%
|
4K | 12
−16.7%
| 14−16
+16.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Fortnite | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Valorant | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Fortnite | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Valorant | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
W ten sposób RX Vega 11 i GTX 950A konkurują w popularnych grach:
- GTX 950A jest 7% szybszy w 1080p
- GTX 950A jest 17% szybszy w 1440p
- GTX 950A jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 6.74 |
Nowość | 10 maja 2018 | 13 marca 2015 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 75 Wat |
RX Vega 11 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 950A ma 23% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 950A to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950A - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.