GeForce GTX 970M vs RTX 2060
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 147% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 123 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 3.96 | 21.03 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $349 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 431% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 147% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 147% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 110% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 175% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 159% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 285% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 54% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 293% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 353% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 267% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 970M o 273% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 58
−109%
| 121
+109%
|
1440p | 27
−181%
| 76
+181%
|
4K | 21
−138%
| 50
+138%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−119%
|
92
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−216%
|
79
+216%
|
Battlefield 5 | 66
−120%
|
145
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Far Cry 5 | 46
−124%
|
103
+124%
|
Far Cry New Dawn | 41
−146%
|
101
+146%
|
Forza Horizon 4 | 61
−130%
|
140
+130%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−168%
|
107
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−117%
|
78
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−156%
|
64
+156%
|
Battlefield 5 | 54
−139%
|
129
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−211%
|
118
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Far Cry 5 | 43
−130%
|
99
+130%
|
Far Cry New Dawn | 38
−155%
|
97
+155%
|
Forza Horizon 4 | 53
−147%
|
131
+147%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Metro Exodus | 24
−179%
|
67
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−182%
|
96
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−202%
|
136
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−211%
|
87
+211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Battlefield 5 | 49
−143%
|
119
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Far Cry 5 | 39
−141%
|
94
+141%
|
Far Cry New Dawn | 35
−151%
|
88
+151%
|
Forza Horizon 4 | 36
−192%
|
105
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−181%
|
73
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Hitman 3 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Metro Exodus | 14
−200%
|
42
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Battlefield 5 | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Far Cry 5 | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Far Cry New Dawn | 25
−204%
|
76
+204%
|
Forza Horizon 4 | 23
−235%
|
75−80
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Hitman 3 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Metro Exodus | 7
−271%
|
26
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−256%
|
32
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−219%
|
51
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Battlefield 5 | 15
−253%
|
53
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 13
−215%
|
41
+215%
|
Far Cry New Dawn | 12
−250%
|
42
+250%
|
Forza Horizon 4 | 6
−883%
|
59
+883%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 121% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RTX 2060 jest o 109% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- RTX 2060 jest o 181% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- RTX 2060 jest o 138% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 883% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 36.56 |
Nowość | 7 października 2014 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $2560.89 | $349 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.