GeForce GTX 970M vs 9800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce 9800 GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa 9800 GTX o aż 641% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 905 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.08 |
Wydajność energetyczna | 12.54 | 0.98 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GM204 | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 28 marca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M i 9800 GTX mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 675 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 754 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 43.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 70.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | Via Adapter |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce 9800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+656%
| 18−20
−656%
|
Full HD | 58
+729%
| 7−8
−729%
|
1440p | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15
−3.4%
| 42.71
+3.4%
|
1440p | 94.85
+5.1%
| 99.67
−5.1%
|
4K | 121.95
+22.6%
| 149.50
−22.6%
|
- GTX 970M i 9800 GTX mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w GTX 970M jest o 5% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 970M jest o 23% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Fortnite | 163
+676%
|
21−24
−676%
|
Forza Horizon 4 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Valorant | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Battlefield 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+688%
|
24−27
−688%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Dota 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Fortnite | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Grand Theft Auto V | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Valorant | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Dota 2 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Valorant | 140−150
+706%
|
18−20
−706%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Valorant | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
W ten sposób GTX 970M i 9800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 656% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 729% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 800% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 950% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 1.72 |
Nowość | 7 października 2014 | 28 marca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
GTX 970M ma 641.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9800 GTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.