GeForce GTX 970M vs 9800 GTX
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 970M con GeForce 9800 GTX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970M supera 9800 GTX di un enorme 645% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce 9800 GTX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 889 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.07 |
Efficienza energetica | 12.68 | 0.98 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GM204 | G92 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 28 marzo 2008 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970M e 9800 GTX hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 128 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 675 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 754 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 140 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 43.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.657 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1100 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 70.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | HDTVDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | Via Adapter |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
+656%
| 18−20
−656%
|
Full HD | 55
+686%
| 7−8
−686%
|
1440p | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 46.56 | 42.71 |
1440p | 102.44 | 99.67 |
4K | 121.95 | 149.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry New Dawn | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry New Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Metro Exodus | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
È così che GTX 970M e 9800 GTX competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 656% più veloce in 900p
- GTX 970M è 686% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 733% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 950% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.83 | 1.99 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 28 marzo 2008 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
GTX 970M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 645.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GTX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e GeForce 9800 GTX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce 9800 GTX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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