GeForce GTX 970M vs 8600 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce 8600 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M przewyższa 8600 GT o aż 4454% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 365 | 1324 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.54 | 0.47 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GM204 | G84 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 17 kwietnia 2007 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M i 8600 GT mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 540 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 289 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 47 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 8.640 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 0.07616 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 512 MB |
Standardowa ilość pamięci dla jednej karty graficznej | brak danych | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce 8600 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+6700%
| 2−3
−6700%
|
Full HD | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
1440p | 27 | 0−1 |
4K | 21 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15
+260%
| 159.00
−260%
|
1440p | 94.85 | brak danych |
4K | 121.95 | brak danych |
- Koszt jednej klatki w GTX 970M jest o 260% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Fortnite | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Valorant | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40 | 0−1 |
Battlefield 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+4625%
|
4−5
−4625%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
Fortnite | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry 5 | 39 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 36 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Valorant | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Valorant | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 33 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
Valorant | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 14 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970M i 8600 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 6700% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 5700% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 0.28 |
Nowość | 7 października 2014 | 17 kwietnia 2007 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm |
GTX 970M ma 4453.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 8600 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.