GeForce GTX 970M SLI vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 970M SLI o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 283 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 43.56 |
Wydajność energetyczna | 10.53 | 32.61 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | brak danych | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.65 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−25%
| 110−120
+25%
|
4K | 41
−22%
| 50−55
+22%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.17 |
4K | brak danych | 6.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Fortnite | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−19.5%
|
300−310
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Fortnite | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Dota 2 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Valorant | 160−170
−31.3%
|
210−220
+31.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−31.6%
|
150−160
+31.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
Valorant | 190−200
−32%
|
260−270
+32%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Valorant | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Dota 2 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 25% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.09 | 28.21 |
Nowość | 7 października 2014 | 5 września 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 33.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 131.4% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.