Radeon R9 290X vs RX 9070 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 9070 XT przewyższa R9 290X o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 29 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.51 | 61.24 |
Wydajność energetyczna | 4.53 | 15.86 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 4.0 (2025) |
Kryptonim | Hawaii | Navi 48 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (11 lat temu) | 6 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 9070 XT ma 1258% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 290X.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1660 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 2970 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 53,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 304 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 760.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.632 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 176 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 275 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2518 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 644.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 290X i Radeon RX 9070 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−143%
| 209
+143%
|
1440p | 35−40
−271%
| 130
+271%
|
4K | 50
−66%
| 83
+66%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.38
−123%
| 2.87
+123%
|
1440p | 15.69
−240%
| 4.61
+240%
|
4K | 10.98
−52.1%
| 7.22
+52.1%
|
- Koszt jednej klatki w RX 9070 XT jest o 123% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 9070 XT jest o 240% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 9070 XT jest o 52% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−666%
|
268
+666%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
Far Cry 5 | 60−65
−385%
|
296
+385%
|
Fortnite | 95−100
−211%
|
300−350
+211%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−250%
|
250−260
+250%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−583%
|
239
+583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
Valorant | 130−140
−170%
|
350−400
+170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
Dota 2 | 100−110
−233%
|
350−400
+233%
|
Far Cry 5 | 60−65
−367%
|
285
+367%
|
Fortnite | 95−100
−211%
|
300−350
+211%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−250%
|
250−260
+250%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Grand Theft Auto V | 67
−151%
|
160−170
+151%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−451%
|
193
+451%
|
Metro Exodus | 35−40
−342%
|
160−170
+342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−563%
|
497
+563%
|
Valorant | 130−140
−170%
|
350−400
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
Dota 2 | 136
−231%
|
450−500
+231%
|
Far Cry 5 | 60−65
−343%
|
270
+343%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−250%
|
250−260
+250%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−317%
|
146
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−300%
|
170−180
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−852%
|
276
+852%
|
Valorant | 130−140
−170%
|
350−400
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−211%
|
300−350
+211%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−443%
|
200−210
+443%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−290%
|
500−550
+290%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−345%
|
130−140
+345%
|
Metro Exodus | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−163%
|
450−500
+163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−225%
|
160−170
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Far Cry 5 | 40−45
−534%
|
260
+534%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−398%
|
220−230
+398%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−657%
|
212
+657%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−268%
|
150−160
+268%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Grand Theft Auto V | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Metro Exodus | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−521%
|
174
+521%
|
Valorant | 100−110
−225%
|
300−350
+225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−352%
|
120−130
+352%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Dota 2 | 84
−257%
|
300−310
+257%
|
Far Cry 5 | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
W ten sposób R9 290X i RX 9070 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 XT jest 143% szybszy w 1080p
- RX 9070 XT jest 271% szybszy w 1440p
- RX 9070 XT jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 290X jest 1% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 9070 XT jest 852% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R9 290X wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 9070 XT wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.62 | 64.60 |
Nowość | 24 października 2013 | 6 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 304 Wat |
R9 290X ma 21.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 XT ma 266.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 290X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.