GeForce GTX 970 vs. Radeon RX 6550M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970 com Radeon RX 6550M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.76

O RX 6550M supera o GTX 970 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho227223
Lugar por popularidade60não no top-100
Avaliação custo-eficácia13.71sem dados
Eficiência energética11.6121.72
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGM204Navi 24
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)4 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16641024
Frequência do núcleo1050 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz2840 MHz
Quantidade de transistores5,200 million5,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)148 Watt80 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização122.5181.8
Desempenho de ponto flutuante3.92 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10464
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2250 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s144.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970 24.76
RX 6550M 25.03
+1.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970 9634
RX 6550M 9738
+1.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970 16033
RX 6550M 20506
+27.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970 11954
RX 6550M 14696
+22.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD81
+20.9%
67
−20.9%
1440p54
+108%
26
−108%
4K38
+8.6%
35−40
−8.6%

Custo por fotograma, $

1080p4.06sem dados
1440p6.09sem dados
4K8.66sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Counter-Strike 2 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 75−80
−16.7%
91
+16.7%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 45−50
+31.4%
35
−31.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.4%
250−260
+0.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
−7.7%
84
+7.7%
Fortnite 82
−43.9%
110−120
+43.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 71
−22.5%
85−90
+22.5%
Metro Exodus 39
−33.3%
50−55
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−2.5%
83
+2.5%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
−95.8%
90−95
+95.8%
Counter-Strike 2 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 75−80
−1.3%
79
+1.3%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−76.9%
90−95
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−14%
49
+14%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−96.7%
110−120
+96.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 24
−33.3%
30−35
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Metro Exodus 13
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−20.7%
35−40
+20.7%
Valorant 130−140
−0.7%
130−140
+0.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−80%
35−40
+80%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−38.9%
24−27
+38.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
−18.2%
24−27
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que GTX 970 e RX 6550M competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 21% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 108% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970 é 59% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o RX 6550M é 97% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970 está à frente em 4 testes (6%)
  • RX 6550M está à frente em 42 testes (63%)
  • há um empate em 21 testes (31%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.76 25.03
Novidade 19 de Setembro 2014 4 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 148 Watt 80 Watt

O RX 6550M tem uma pontuação de desempenho agregado 1.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 85% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970 e Radeon RX 6550M.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 6550M - para notebooks.

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