GeForce GTX 970 vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04

RTX A5000 Mobile przewyższa GTX 970 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269127
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.9920.16
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
KryptonimGM204GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16646144
Częstotliwość rdzenia1050 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48
L1 Cache624 KB6 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
RTX A5000 Mobile 39.28
+70.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
Próbki: 52533
RTX A5000 Mobile 16425
+70.4%
Próbki: 416

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RTX A5000 Mobile 36164
+126%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RTX A5000 Mobile 27271
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+45.2%
RTX A5000 Mobile 50154

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
−32.1%
107
+32.1%
1440p54
−27.8%
69
+27.8%
4K39
−25.6%
49
+25.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−63.9%
210−220
+63.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−82.4%
90−95
+82.4%
Resident Evil 4 Remake 55−60
−94.5%
100−110
+94.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−42.6%
130−140
+42.6%
Counter-Strike 2 130−140
−63.9%
210−220
+63.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−82.4%
90−95
+82.4%
Far Cry 5 75−80
−22.4%
93
+22.4%
Fortnite 110−120
−46.2%
170−180
+46.2%
Forza Horizon 4 90−95
−64.5%
150−160
+64.5%
Forza Horizon 5 70−75
−68.9%
120−130
+68.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−68.5%
150−160
+68.5%
Valorant 160−170
−40.2%
230−240
+40.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−42.6%
130−140
+42.6%
Counter-Strike 2 130−140
−63.9%
210−220
+63.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9.4%
270−280
+9.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−82.4%
90−95
+82.4%
Dota 2 120−130
−9.1%
132
+9.1%
Far Cry 5 75−80
−18.4%
90
+18.4%
Fortnite 82
−109%
170−180
+109%
Forza Horizon 4 90−95
−64.5%
150−160
+64.5%
Forza Horizon 5 70−75
−68.9%
120−130
+68.9%
Grand Theft Auto V 71
−71.8%
122
+71.8%
Metro Exodus 39
−105%
80
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−68.5%
150−160
+68.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−85.2%
150
+85.2%
Valorant 160−170
−40.2%
230−240
+40.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−179%
130−140
+179%
Cyberpunk 2077 50−55
−82.4%
90−95
+82.4%
Dota 2 120−130
−2.5%
124
+2.5%
Far Cry 5 75−80
−11.8%
85
+11.8%
Forza Horizon 4 90−95
−64.5%
150−160
+64.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−198%
150−160
+198%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−109%
90
+109%
Valorant 160−170
−40.2%
230−240
+40.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−185%
170−180
+185%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−102%
100−110
+102%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−67.1%
270−280
+67.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−90.7%
82
+90.7%
Metro Exodus 24
−83.3%
44
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−29.9%
260−270
+29.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−53%
100−110
+53%
Cyberpunk 2077 21−24
−104%
45−50
+104%
Far Cry 5 50−55
−46.3%
79
+46.3%
Forza Horizon 4 60−65
−90%
110−120
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−105%
75−80
+105%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−89.3%
100−110
+89.3%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−100%
45−50
+100%
Grand Theft Auto V 46
−65.2%
76
+65.2%
Metro Exodus 13
−100%
26
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−100%
58
+100%
Valorant 130−140
−75.4%
240−250
+75.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−215%
60−65
+215%
Counter-Strike 2 21−24
−100%
45−50
+100%
Cyberpunk 2077 10−11
−110%
21−24
+110%
Dota 2 75−80
−37.2%
107
+37.2%
Far Cry 5 27−30
−63%
44
+63%
Forza Horizon 4 40−45
−85.4%
75−80
+85.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−206%
55−60
+206%

4K
Epic

Fortnite 22
−136%
50−55
+136%

W ten sposób GTX 970 i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 32% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 28% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 215% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 39.28
Nowość 19 września 2014 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 150 Wat

GTX 970 ma 1.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 70.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5606 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 75 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.