GeForce GTX 970 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GTX 970 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 268 | 126 |
| Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.09 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.98 | 19.97 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 6144 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1575 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 302.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 96 |
| TMUs | 104 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 624 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
−30.9%
| 106
+30.9%
|
| 1440p | 54
−25.9%
| 68
+25.9%
|
| 4K | 39
−23.1%
| 48
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06 | нет данных |
| 1440p | 6.09 | нет данных |
| 4K | 8.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−63.2%
|
210−220
+63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−41.5%
|
130−140
+41.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−63.2%
|
210−220
+63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−22.4%
|
93
+22.4%
|
| Fortnite | 110−120
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
| Valorant | 160−170
−39%
|
220−230
+39%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−41.5%
|
130−140
+41.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−63.2%
|
210−220
+63.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Dota 2 | 120−130
−9.1%
|
132
+9.1%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−18.4%
|
90
+18.4%
|
| Fortnite | 82
−107%
|
170−180
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−67.6%
|
120−130
+67.6%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−71.8%
|
122
+71.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
| Metro Exodus | 39
−105%
|
80
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−85.2%
|
150
+85.2%
|
| Valorant | 160−170
−39%
|
220−230
+39%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Dota 2 | 120−130
−2.5%
|
124
+2.5%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−196%
|
150−160
+196%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−109%
|
90
+109%
|
| Valorant | 160−170
−39%
|
220−230
+39%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−183%
|
170−180
+183%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−64.7%
|
270−280
+64.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
| Metro Exodus | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−29.4%
|
260−270
+29.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−85.7%
|
100−110
+85.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
| Metro Exodus | 13
−100%
|
26
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−100%
|
58
+100%
|
| Valorant | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−215%
|
60−65
+215%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| Dota 2 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
Так GTX 970 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 215% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.04 | 38.96 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1.4%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 69.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
