GeForce GTX 970 vs 810M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce 810M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970 przewyższa 810M o aż 2204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce 810M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 268 | 1149 |
| Miejsce według popularności | 76 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.09 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 11.98 | 5.13 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Kryptonim | GM204 | GF117 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 24 marca 2014 (11 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce 810M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce 810M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 48 |
| Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 738 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 950 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 585 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 15 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 5.904 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 8 |
| TMUs | 104 | 8 |
| L1 Cache | 624 KB | 64 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce 810M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce 810M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce 810M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce 810M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce 810M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce 810M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce 810M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 81
+2600%
| 3−4
−2600%
|
| 1440p | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
| 4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.06 | brak danych |
| 1440p | 6.09 | brak danych |
| 4K | 8.44 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Fortnite | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Valorant | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2450%
|
10−11
−2450%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Dota 2 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Fortnite | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
| Valorant | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Dota 2 | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Valorant | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+2286%
|
7−8
−2286%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 200−210
+2413%
|
8−9
−2413%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 13 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Valorant | 130−140
+2640%
|
5−6
−2640%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 22 | 0−1 |
W ten sposób GTX 970 i GeForce 810M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 2600% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 2600% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 3800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 23.04 | 1.00 |
| Nowość | 19 września 2014 | 24 marca 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 15 Wat |
GTX 970 ma 2204% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce 810M ma 886.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 810M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 810M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
