GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+87.3%

GTX 970 przewyższa Graphics 140V o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269443
Miejsce według popularności88nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.99brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe² (2024)
KryptonimGM204Lunar Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)24 września 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16648
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+87.3%
Arc Graphics 140V 12.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+87.8%
Próbki: 52590
Arc Graphics 140V 5132
Próbki: 3501

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+40.7%
Arc Graphics 140V 11396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+8.2%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+21.7%
Arc Graphics 140V 9819

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+34%
Arc Graphics 140V 54327

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+108%
39
−108%
1440p54
+108%
26
−108%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+52.9%
87
−52.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+17%
47
−17%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Counter-Strike 2 130−140
+56.5%
85
−56.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Far Cry 5 75−80
+46.2%
52
−46.2%
Fortnite 110−120
+60.3%
70−75
−60.3%
Forza Horizon 4 90−95
+75.5%
50−55
−75.5%
Forza Horizon 5 70−75
+5.7%
70
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+104%
45−50
−104%
Valorant 160−170
+49.1%
110−120
−49.1%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Counter-Strike 2 130−140
+217%
42
−217%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+44.9%
170−180
−44.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Dota 2 120−130
+102%
60−65
−102%
Far Cry 5 75−80
+61.7%
47
−61.7%
Fortnite 82
+12.3%
70−75
−12.3%
Forza Horizon 4 90−95
+75.5%
50−55
−75.5%
Forza Horizon 5 70−75
+25.4%
59
−25.4%
Grand Theft Auto V 71
+57.8%
45
−57.8%
Metro Exodus 39
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+104%
45−50
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+30.6%
62
−30.6%
Valorant 160−170
+19.7%
137
−19.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−14.6%
55−60
+14.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Dota 2 120−130
+102%
60−65
−102%
Far Cry 5 75−80
+72.7%
44
−72.7%
Forza Horizon 4 90−95
+75.5%
50−55
−75.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+15.6%
45−50
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+53.6%
28
−53.6%
Valorant 160−170
+49.1%
110−120
−49.1%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−21.7%
70−75
+21.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+77.7%
90−95
−77.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+139%
18
−139%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+76.8%
95−100
−76.8%
Valorant 200−210
+76.3%
114
−76.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 50−55
+45.9%
37
−45.9%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+106%
18−20
−106%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+107%
27−30
−107%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Grand Theft Auto V 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 13
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 130−140
+106%
65−70
−106%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+95%
40−45
−95%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%

W ten sposób GTX 970 i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 108% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 108% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 217% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 140V jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 55 testach (96%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 12.30
Nowość 19 września 2014 24 września 2024
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 3 nm

GTX 970 ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 833% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5630 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 97 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.