GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 140T

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Arc Graphics 140T, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+71%

GTX 970 przewyższa Graphics 140T o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269414
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.10brak danych
Wydajność energetyczna11.99brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe+ (2025)
KryptonimGM204brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)6 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16648
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nmbrak danych
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MB8 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+71%
Arc Graphics 140T 13.47

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+71.1%
Próbki: 52585
Arc Graphics 140T 5634
Próbki: 7

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+28.4%
Arc Graphics 140T 12490

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
Arc Graphics 140T 55385
+31%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+38%
Arc Graphics 140T 8664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+44.1%
Arc Graphics 140T 50533

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
Arc Graphics 140T 517616
+22.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140T w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+80%
45
−80%
1440p54
+184%
19
−184%
4K39
+85.7%
21−24
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Far Cry 5 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Fortnite 110−120
+50%
75−80
−50%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50−55
−84%
Valorant 160−170
+41.4%
110−120
−41.4%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+56.7%
60−65
−56.7%
Counter-Strike 2 130−140
+75%
75−80
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+35.6%
180−190
−35.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+72.9%
70−75
−72.9%
Far Cry 5 75−80
+68.9%
45
−68.9%
Fortnite 82
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Grand Theft Auto V 71
+145%
29
−145%
Metro Exodus 39
+39.3%
27−30
−39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+84%
50−55
−84%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+39.7%
58
−39.7%
Valorant 160−170
+41.4%
110−120
−41.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−25%
60−65
+25%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+72.9%
70−75
−72.9%
Far Cry 5 75−80
+90%
40
−90%
Forza Horizon 4 90−95
+63.2%
55−60
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+38.7%
31
−38.7%
Valorant 160−170
+72.6%
95−100
−72.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−30%
75−80
+30%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+63.7%
100−110
−63.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+258%
12
−258%
Metro Exodus 24
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+75%
100−105
−75%
Valorant 200−210
+41.5%
140−150
−41.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+80%
30−33
−80%
Forza Horizon 4 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 46
+76.9%
24−27
−76.9%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 130−140
+84%
75−80
−84%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+73.3%
45−50
−73.3%
Far Cry 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
Epic

Fortnite 22
+69.2%
12−14
−69.2%

W ten sposób GTX 970 i Arc Graphics 140T konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 80% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 184% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 258% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 140T jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 52 testach (96%)
  • Arc Graphics 140T wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 13.47
Nowość 19 września 2014 6 stycznia 2025

GTX 970 ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140T ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140T.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140T - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5625 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 45 głosów

Oceń Arc Graphics 140T w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc Graphics 140T, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.