GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает Arc Graphics 140V на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 383 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.67 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe² (2025) |
Графический процессор | GM204 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 8 |
Частота ядра | 1050 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 56 | нет данных |
TMUs | 104 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+100%
| 40
−100%
|
1440p | 52
+160%
| 20
−160%
|
4K | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.33 | нет данных |
4K | 8.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Elden Ring | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
78
−41%
|
Metro Exodus | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Valorant | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Dota 2 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Elden Ring | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+120%
|
35
−120%
|
Fortnite | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+69.2%
|
65
−69.2%
|
Grand Theft Auto V | 71
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Metro Exodus | 16
−131%
|
35−40
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−57.1%
|
95−100
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Valorant | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
World of Tanks | 250−260
+44.1%
|
170−180
−44.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Dota 2 | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
50−55
−51%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−111%
|
95−100
+111%
|
Valorant | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Elden Ring | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
World of Tanks | 160−170
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Valorant | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Elden Ring | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Grand Theft Auto V | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Fortnite | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Valorant | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Так GTX 970 и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 100% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 160% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 188% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, Arc Graphics 140V на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 51 тесте (94%)
- Arc Graphics 140V лучше в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 13.45 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 86.3%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 833.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.